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目标物控制方法、计算机设备及计算机可读存储介质


技术摘要:
本申请实施例公开了一种目标物控制方法、计算机设备及计算机可读存储介质,本申请实施例获取运行环境中的每一帧数据集;从所述每一帧数据集中提取单位信息、资源信息、以及全局信息;根据所述单位信息、所述资源信息、以及所述全局信息,确定目标物的运行方向和动作类  全部
背景技术:
随着人工智能(Artificial  Intelligence,AI)技术的快速发展,人工智能技术被 广泛的应用于各个领域,例如,在游戏娱乐领域,通过人工智能技术可以实现各类游戏中虚 拟用户与真人之间的对局。现有技术中,对于双方对抗的游戏,主要基于模型将每个玩家的 游戏状态分别提取成特征向量,然后经模型前向传导及汇总交换后,计算得出每个玩家的 动作。而对于对抗方数量的增加导致信息及请求量剧增,以及针对固定的地图设计,不能灵 活的应对对抗方数量增加及地图变化需求等,使得计算结果的准确性较低,降低了玩家执 行动作的准确性。
技术实现要素:
本申请实施例提供一种目标物控制方法、计算机设备及计算机可读存储介质,可 以提高对目标物控制的准确性。 第一方面,本申请实施例提供了一种目标物控制方法,包括: 获取运行环境中的每一帧数据集; 从所述每一帧数据集中提取单位信息、资源信息、以及全局信息; 根据所述单位信息、所述资源信息、以及所述全局信息,确定目标物的运行方向和 动作类型; 控制所述目标物按照所述运行方向运行,以及执行所述动作类型对应的动作。 第二方面,本申请实施例还提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存 储器中存储有计算机程序,所述处理器调用所述存储器中的计算机程序时执行本申请实施 例提供的任一种目标物控制方法。 第三方面,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存 储介质用于存储计算机程序,所述计算机程序被处理器加载,以执行本申请实施例提供的 任一种目标物控制方法。 本申请实施例可以获取运行环境中的每一帧数据集,从每一帧数据集中提取单位 信息、资源信息、以及全局信息;根据单位信息、资源信息、以及全局信息,确定目标物的运 行方向和动作类型,控制目标物按照运行方向运行,以及执行动作类型对应的动作。该方案 可以综合单位信息、资源信息、以及全局信息等确定目标物的运行方向和动作类型,可以灵 活应对信息量增加及运行环境变化需求等,以便准确控制目标物执行对应的动作,提高了 对目标物控制的准确性和可靠性。 4 CN 111589120 A 说 明 书 2/12 页 附图说明 为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使 用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于 本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附 图。 图1是本申请实施例提供的目标物控制方法的流程示意图; 图2是本申请实施例提供的游戏场景的示意图; 图3是本申请实施例提供的空间图像特征生成的示意图; 图4是本申请实施例提供的动作类型和运动方向确定的示意图; 图5是本申请实施例提供的目标物控制方法的另一流程示意图; 图6是本申请实施例提供的模型应用部署的示意图; 图7是本申请实施例提供的计算机设备的结构示意图。
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