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游戏道具的竞拍方法、装置和服务器


技术摘要:
本发明提供了一种游戏道具的竞拍方法、装置和服务器,该方法包括:响应针对于游戏副本掉落的目标道具,生成目标道具的竞拍页面;响应针对于多个玩家中的第一玩家发送的延时申请,向多个玩家中的第二玩家发送该延时申请;响应针对于第二玩家同意延时申请的指令,延长预  全部
背景技术:
副本是游戏里的一个特色玩法,副本主要为玩家带来装备、道具、游戏资源的产 出,满足玩家的游戏进程。在游戏内通常需要组队打副本,打完后副本会掉落珍惜的道具, 当珍惜道具掉落时,如果组队中的玩家想要获得该道具需要进行竞拍,在竞拍的过程中,想 要获得该道具的玩家可以游戏币的形式来进行加价,如果到达一定价位后,玩家可以主动 选择放弃加价或者继续加价,最后出价最高的玩家将获得该道具。 在玩家选择放弃或者加价的过程中,通常系统会进行倒计时,如果到计时时间结 束,玩家没有进行加价或者手动点击放弃,则视为该玩家放弃该道具,相关技术中,通常该 倒计时时间设置的比较短,该方式只考虑了其他未竞拍玩家的等待时间,但未考虑竞拍玩 家的考虑时间和玩家收益,缺乏合理性,容易导致竞拍玩家的误判,影响玩家体验。
技术实现要素:
本发明的目的在于提供一种游戏道具的竞拍方法、装置和服务器,以提高游戏道 具竞拍的合理性,增加玩家体验感。 第一方面,本发明实施例提供一种游戏道具的竞拍方法,该方法包括:响应针对于 游戏副本掉落的目标道具,生成目标道具的竞拍页面;其中,该竞拍页面用于指定的多个玩 家对目标道具进行竞拍;响应针对于多个玩家中的第一玩家发送的延时申请,向多个玩家 中的第二玩家发送延时申请;响应针对于第二玩家同意延时申请的指令,延长预设的指定 时长;其中,该指定时长用于:第一玩家在指定时长内触发目标道具的竞拍指令;在延长后 的指定时长内,响应针对于第一玩家触发的竞拍指令,更新竞拍页面中目标道具的竞拍状 态。 在可选的实施方式中,上述竞拍页面中包含有延时控件;上述响应针对于多个玩 家中的第一玩家发送的延时申请,向多个玩家中的第二玩家发送延时申请的步骤,包括:响 应针对于第一玩家触发延时控件的操作,生成延时设置窗口;该延时设置窗口用于第一玩 家设定指定时长的延长时间;响应针对于第一玩家通过延时设置窗口设置的延长时间,向 第二玩家发送携带有延长时间的延时申请;上述响应针对于第二玩家同意延时申请的指 令,延长预设的指定时长的步骤,包括:响应针对于第二玩家同意延时申请的指令,根据延 长时间,延长指定时长。 在可选的实施方式中,第二玩家的数量为多个;上述响应针对于第二玩家同意延 时申请的指令的步骤之前,该方法还包括:响应针对于每个第二玩家对延时申请的反馈结 果,计算反馈结果为同意的数量与第二玩家的数量的比值;如果比值大于预设阈值,确认第 二玩家发送同意延时申请的指令。 5 CN 111589160 A 说 明 书 2/14 页 在可选的实施方式中,上述竞拍页面中设置有延时控件;该延时控件用于:第一玩 家发送延时申请;在初始状态下,延时控件处于不可用状态;上述响应针对于多个玩家中的 第一玩家发送的延时申请,向多个玩家中的第二玩家发送延时申请的步骤之前,该方法还 包括:判断目标道具的当前竞拍价格是否大于预设价格阈值;如果大于,激活竞拍页面中的 延时控件,以使延时控件处于可用状态。 在可选的实施方式中,上述竞拍指令包括出价指令;该出价指令中包含有第一玩 家针对目标道具的竞拍价格;响应针对于第一玩家触发的竞拍指令,更新竞拍页面中目标 道具的竞拍状态的步骤,包括:响应针对于第一玩家触发的出价指令,更新竞拍页面中第一 玩家针对目标道具的竞拍价格和目标道具的当前最高竞拍价格。 在可选的实施方式中,上述竞拍页面中设置有交易报价控件,该交易报价控件用 于显示:游戏拍卖行中目标道具的当前最低报价,和/或,第一玩家针对目标道具的竞拍价 格与游戏拍卖行中目标道具的当前最低报价的差值;上述响应针对于所述第一玩家触发的 出价指令,更新所述竞拍页面中所述第一玩家针对目标道具的竞拍价格和目标道具的当前 最高竞拍价格的步骤之前,该方法还包括:响应作用于交易报价控件的触发指令,从游戏拍 卖行获取目标道具的当前最低报价,显示目标道具的当前最低报价;响应针对于第一玩家 输入的竞拍价格,显示竞拍价格与游戏拍卖行中目标道具的当前最低报价的差值。 在可选的实施方式中,上述竞拍指令包括放弃指令;上述响应针对于第一玩家触 发的竞拍指令,更新竞拍页面中目标道具的竞拍状态的步骤,包括:响应针对于第一玩家触 发的放弃指令,停止第一玩家竞拍目标道具,更新竞拍页面中目标道具的竞拍玩家数和/或 在竞拍页面中显示第一玩家放弃竞拍目标道具的信息。 在可选的实施方式中,上述响应针对于第二玩家同意延时申请的指令,延长预设 的指定时长的步骤之后,该方法还包括:当到达延长后的指定时长时,响应针对于第一玩家 未触发任何指令的事件,停止第一玩家竞拍目标道具,更新竞拍页面中目标道具的竞拍玩 家数和/或在竞拍页面中显示第一玩家放弃竞拍目标道具的信息。 在可选的实施方式中,上述游戏副本掉落的目标道具为多个;上述竞拍页面中包 括多个目标道具;上述响应针对于第一玩家触发的竞拍指令,更新竞拍页面中目标道具的 竞拍状态的步骤,包括:响应针对于第一玩家触发的对多个目标道具的竞拍指令,更新竞拍 页面中多个目标道具的竞拍状态。 在可选的实施方式中,上述更新竞拍页面中多个目标道具的竞拍状态的步骤,包 括:响应针对于第一玩家对多个目标道具进行竞拍的指令,统计第一玩家对多个目标道的 竞拍价格,得到竞拍总价;判断竞拍总价是否小于或者等于第一玩家拥有的虚拟币总和;如 果小于或者等于第一玩家拥有的虚拟币总和,在竞拍页面中显示第一玩家对多个目标道中 每个目标道具的竞拍价格。 在可选的实施方式中,响应针对于第一玩家触发的对多个目标道具的竞拍指令, 更新竞拍页面中多个目标道具的竞拍状态的步骤,包括:响应针对于第一玩家对多个目标 道具的出价指令,更新竞拍页面中第一玩家对多个目标道具的竞拍价格和每个目标道具的 当前最高竞拍价格。 在可选的实施方式中,上述竞拍指令包括放弃指令;更新竞拍页面中多个目标道 具的竞拍状态的步骤,包括:响应针对于第一玩家对多个目标道具的放弃指令,停止第一玩 6 CN 111589160 A 说 明 书 3/14 页 家竞拍多个目标道具,更新竞拍页面中目标道具的竞拍玩家数,和/或在竞拍页面中显示第 一玩家放弃竞拍目标道具的信息;或者,响应针对于第一玩家对多个目标道具中的指定道 具的放弃指令,停止第一玩家竞拍指定道具。 在可选的实施方式中,上述竞拍页面中设置有历史竞拍控件,该历史竞拍控件用 于显示目标道具的历史成交价和历史成交均价;该方法还包括:响应作用于历史竞拍控件 的触发指令,查询目标道具在预设历史时间段内的或者历史指定次数的历史成交价格;根 据历史成交价格,计算目标道具的历史成交均价;显示目标道具的历史成交价和历史成交 均价。 在可选的实施方式中,上述响应针对于第一玩家触发的竞拍指令,更新竞拍页面 中目标道具的竞拍状态的步骤之后,该方法还包括:如果第一玩家竞拍到目标道具,响应针 对于第一玩家触发的目标道具的拍卖指令,将目标道具上架至游戏拍卖行进行拍卖。 在可选的实施方式中,上述响应针对于游戏副本掉落的目标道具,生成目标道具 的竞拍页面的步骤之前,该方法还包括:响应针对于玩家输入的目标虚拟角色的需求道具, 记录目标虚拟角色的需求道具,如果目标道具为需求道具,向目标虚拟角色对应的玩家发 送提示信息。 第二方面,本发明实施例提供一种游戏道具的竞拍装置,该装置包括:竞拍页面生 成模块,用于响应针对于游戏副本掉落的目标道具,生成目标道具的竞拍页面;其中,该竞 拍页面用于指定的多个玩家对目标道具进行竞拍;延时申请发送模块,用于响应针对于多 个玩家中的第一玩家发送的延时申请,向多个玩家中的第二玩家发送所述延时申请;时长 延长模块,用于响应针对于第二玩家同意延时申请的指令,延长预设的指定时长;其中,该 指定时长用于:第一玩家在指定时长内触发目标道具的竞拍指令;竞拍状态更新模块,用于 在延长后的指定时长内,响应针对于第一玩家触发的竞拍指令,更新竞拍页面中目标道具 的竞拍状态。 第三方面,本发明实施例提供一种服务器,该服务器包括处理器和存储器,该存储 器存储有能够被处理器执行的机器可执行指令,该处理器执行机器可执行指令以实现前述 实施方式任一项所述的游戏道具的竞拍方法。 第四方面,本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质 存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,该计算机可执 行指令促使处理器实现前述实施方式任一项所述的游戏道具的竞拍方法。 本发明实施例带来了以下有益效果: 本发明提供的一种游戏道具的竞拍方法、装置和服务器,首先响应针对于游戏副 本掉落的目标道具,生成该目标道具的竞拍页面;进而响应针对于指定的多个玩家中的第 一玩家发送的延时申请,向多个玩家中的第二玩家发送该延时申请;如果接收到第二玩家 同意延时申请的指令,延长预设的指定时长;在延长后的指定时长内,如果接收到第一玩家 触发的竞拍指令,更新竞拍页面中目标道具的竞拍状态。该方式可以延长玩家触发竞拍指 令的时长,从而可以增加玩家的竞拍考虑时间,减少了玩家的误判率,如果玩家在延长的指 定时长内给出了较高的竞拍价格,也可以增加多个玩家中其他玩家的收益,从而增加玩家 的游戏体验。 本发明的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,或者,部分特征和优点可以 7 CN 111589160 A 说 明 书 4/14 页 从说明书推知或毫无疑义地确定,或者通过实施本发明的上述技术即可得知。 为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施方式,并配 合所附附图,作详细说明如下。 附图说明 为了更清楚地说明本发明
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