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虚拟环境画面的显示方法、装置、设备及介质


技术摘要:
本申请公开了一种虚拟环境画面的显示方法、装置、设备及介质,涉及虚拟环境领域。该方法包括:显示第一虚拟环境画面,所述第一虚拟环境画面是以相对于第一虚拟对象的第一位置为观察中心对所述虚拟环境进行观察得到的画面;响应于所述观察中心的调整指令,将所述观察中  全部
背景技术:
对战游戏是多个用户账号在同一场景内进行竞技的游戏。可选地,对战游戏可以 是多人在线战术竞技游戏(Multiplayer  Online  Battle  Arena  Games,MOBA)。 典型的MOBA游戏中存在一个三维虚拟环境,分属两个敌对阵营的多个虚拟对象在 该三维虚拟环境中进行活动,以占领敌对阵营的阵地。每个用户使用客户端控制三维虚拟 环境中的一个主控虚拟对象。对于任意一个客户端所显示的游戏画面,是由该主控虚拟对 象对应的摄像机模型在三维虚拟环境中采集的。通常情况下,摄像机模型以该主控虚拟对 象作为观察中心对三维虚拟环境进行画面采集,得到游戏画面。主控虚拟对象位于游戏画 面的中央位置。 上述摄像机模型所观察的视野范围有限,并不一定是用户期望的最佳视野范围, 在游戏画面中所展示的信息有限。
技术实现要素:
本申请实施例提供了一种虚拟环境画面的显示方法、装置、设备及介质,可以使得 用户可以手动调节摄像机模型所观察的视野范围,从而得到用户期望的最佳视野范围。所 述技术方案如下: 根据本申请的一个方面,提供了一种虚拟环境画面的显示方法,所述方法包括: 显示第一虚拟环境画面,所述第一虚拟环境画面是以相对于第一虚拟对象的第一 位置为观察中心对所述虚拟环境进行观察得到的画面; 响应于所述观察中心的调整指令,将所述观察中心从相对于所述第一虚拟对象的 第一位置调整为相对于所述第一虚拟对象的第二位置; 显示第二虚拟环境画面,所述第二虚拟环境画面是以相对于所述第一虚拟对象的 第二位置为观察中心对所述虚拟环境进行观察得到的画面。 根据本申请的另一方面,提供了一种虚拟环境画面的显示装置,所述装置包括: 显示模块,用于显示第一虚拟环境画面,所述第一虚拟环境画面是以相对于第一 虚拟对象的第一位置为观察中心对所述虚拟环境进行观察得到的画面; 调整模块,用于响应于所述观察中心的调整指令,将所述观察中心从相对于所述 第一虚拟对象的第一位置调整为相对于所述第一虚拟对象的第二位置; 所述显示模块,用于显示第二虚拟环境画面,所述第二虚拟环境画面是以相对于 所述第一虚拟对象的第二位置为观察中心对所述虚拟环境进行观察得到的画面。 根据本申请的另一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和 存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一 4 CN 111603770 A 说 明 书 2/17 页 条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上方 面所述的虚拟环境画面的显示方法。 根据本申请的另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储 介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至 少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上方面所述的虚拟环 境画面的显示方法。 本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括: 通过响应于观察中心的调整指令,将观察中心从相对于第一虚拟对象的第一位置 修改为第二位置,使得用户可以自定义摄像机模型的观察中心,从而得到满足用户自身期 望的最佳视野范围,尽可能在虚拟环境画面中显示出更多的有效信息。 附图说明 为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使 用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于 本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它 的附图。 图1是本申请一个示例性实施例提供的计算机系统的结构框图; 图2是本申请另一个示例性实施例提供的状态同步技术的示意图; 图3是本申请另一个示例性实施例提供的帧同步技术的示意图; 图4是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟环境画面的显示方法的界面示意 图; 图5是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟环境画面的显示方法的界面示意 图; 图6是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟环境画面的显示方法的方法流程 图; 图7是本申请另一个示例性实施例提供的摄像机模型的观察中心发生改变时的示 意图; 图8是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟环境画面的显示方法的方法流程 图; 图9是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟环境画面的显示方法的方法流程 图; 图10是本申请另一个示例性实施例提供的视野调整控件对摄像机模型的锚定位 置进行调整的示意图; 图11是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟环境画面的显示方法的方法流程 图; 图12是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟环境画面的显示方法的方法流程 图; 图13是本申请另一个示例性实施例提供的摄像机模型的观察中心的可调整范围 的示意图; 5 CN 111603770 A 说 明 书 3/17 页 图14是本申请另一个示例性实施例提供的摇杆在轮盘区域中的偏移值的计算示 意图; 图15是本申请另一个示例性实施例提供的死区区域的示意图; 图16是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟环境画面的显示方法的方法流程 图; 图17是本申请另一个示例性实施例提供的摄像机模型在三维虚拟环境中的侧视 图; 图18是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟环境画面的显示装置的框图; 图19是本申请另一个示例性实施例提供的终端的框图。
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